Este espacio esta diseñado para comprender la relación que tiene la tecnología como ciencia en el arte y el juego; su impacto en la sociedad y su contribución en la formación educativa de los niños y niñas. "Para que las TIC desarrollen todo su potencial de transformación (…) deben integrarse en el aula y convertirse en un instrumento cognitivo capaz de mejorar la inteligencia y potenciar la aventura de aprender” (Beltrán Llera).
sábado, 27 de mayo de 2017
DISEÑO DE JUEGO: "¡ATRAPALAS SI PUEDES!"
Realizado por : Angelly Castañeda Salazar (20152187009)/ María Paula Pinzón Silva (20152187005)/ Diana Marcela Endo Moreno (20152187113)
[Última visita 27 de Mayo de 2017].
sábado, 13 de mayo de 2017
JUEGO DIGITAL: CLUB PENGUIN
Realizado por : Angelly Castañeda Salazar (20152187009)/ María Paula Pinzón Silva (20152187005)/ Diana Marcela Endo Moreno (20152187113)
[Última visita 13 de Mayo de 2017].
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